Google 串流遊戲服務 Stadia 終於可以透過行動網路遊玩

【此文章來自:Mashdigi】
 

每小時使用傳輸流量比觀看串流影片還低

為了確保以串流形式遊玩時的穩定性,Google 串流遊戲服務 Stadia 初期僅限透過 Wi-Fi 連接方式進行遊玩。但在稍早公布消息中,Google 則是宣布將允許使用者直接透過 4G LTE 網路,或是目前逐漸普及使用的 5G 網路連接 Stadia 服務。

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為了避免使用者不慎將行動網路流量耗盡,因此使用者必須手動開啟透過行動網路連接 Stadia 服務選項。而除了可在 Pixel 系列手機使用此項功能,目前相容 Stadia 服務的三星、華碩、Razer、一加等品牌手機也能支援此項功能。

不過,Google 並未透露透過行動網路進行串流遊玩時,Stadia 服務會以什麼樣的解析度規格運作。

但以 9to5Google 網站統計數據,顯示以行動網路使用 Stadia 服務時,每小時內約使用 2.7GB 網路傳輸流量,相比每小時以串流方式觀看 720P 解析度影片約使用 4.5GB 網路傳輸流量,而觀看 1080P 解析度影片則會使用 12.6GB 網路傳輸流量,顯然 Stadia 服務佔用傳輸流量更少,幾乎等同以 360P 解析度形式觀看影片。

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(圖/擷自 9to5Google 網站)

作者簡介 Mashdigi Mashdigi 出生自台灣高雄的楊又肇,以前聯合新聞網 (udn.com)數位頻道主編,以及在各網站頻道以本名或Mash Yang名稱維持提供撰寫、授權內容等身分,持續在網路、科技相關活動、展覽出沒。撰寫內容涵蓋個人感興趣內容,包含手機、網路、軟體、零組件,以及科技市場動態,另外也包含各類惡趣味內容,並且持續關注蘋果、微軟、Google、Intel、AMD、Nvidia等經常在你我生活中出現的科技廠商動態。

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原文來自 ePrice 比價王